Зошто iOS наспроти Андроид дебатата беснее

Слично како религијата, спортот и политиката, дебатата за Android или iOS како подобра платформа за мобилни игри е оној што емоциите се возбудуваат. И двата оперативни системи имаат свои обожаватели и непријатели, а прашањето е оној што најверојатно нема да се реши во скоро време.

Погледнете неколку фактори што продолжуваат да ја стимулираат дебатата со нас подолу.

iOS први ги започнува игри

Навистина посветени играчи не се секогаш познати по нивното трпеливост кога станува збор за чекање за нови изданија на игри. Тие чекаат датум на објавување со нестрпливо очекување и ја преземаат апликацијата веднаш штом се појави.

За жал, за играчите со уреди со Android, обично се оние плеери со iOS уреди кои прво треба да преземаат нови игри. Ова е едноставно затоа што повеќето студија за развој на игри прво развиваат игри за iOS.

Постојат неколку причини за ова. Времето и парите вклучени во развој, тестирање и пишување игри за iOS е многу помалку отколку што е за Android, плус има и фактот дека игрите за iOS генерално заработуваат повеќе пари за развивачите отколку оние што им се достапни на играчите со уреди со Android.

Погледни и почувствувај

Друг фактор што ја менува дебатата во корист на iOS е дека мобилните игри генерално имаат многу подобар изглед и чувство на тие уреди. Ова обично се сведува на нешто познато како рамковни стапки.

Слично како кино-фотографијата, визуелните игри на игри се всушност многу рамки што се движат доволно брзо за да создадат оптичка илузија дека сликите се движат. Ова е добро и добро се додека играчите не сфатат дека iOS и Android уредите ја намалуваат стапката на рамката.

Многу од поновите игри за мобилни телефони имаат стапка на рамка помеѓу 30 и 60 рамки во секунда. Смартфоните и таблетите за iOS се повеќе од способни да го сторат тоа. Андроид уредите, од друга страна, обично ја зголемуваат стапката на рамката на некаде околу 44 рамки во секунда.

Поради можноста на уредите со iOS да управуваат со поголема стапка на рамка, повеќето игри изгледаат подобро на тие уреди.

Цената доаѓа во него

Достапноста е субјект што ги турка уредите со Android според проценката на многу играчи. Не секој играч заработува тони пари. Тоа секако не значи дека тие не се посветени играчи; тоа само значи дека тие се играчи со буџет.

Уредите за iOS се познати скапи, и тоа не е сè. Играчите исто така треба да плаќаат за многу од апликациите за игри за тој оперативен систем.

Андроид уредите, од друга страна, обично се далеку поприфатливи, поради што уредите со оперативниот систем се толку популарни во земјите во развој. Пиратството со апликации за мобилни игри, исто така, има карактеристики тука.

iOS е затворен оперативен систем и оној што не го олеснува пиратските игри. Андроид, сепак, не е такво нешто. Ова го олеснува пиратските игри.

Додека пиратските игри ретко се добри како и оригиналните, платени верзии, тоа значи дека играчите со тесен буџет обично можат да играат игри бесплатно.

Помалку грешки на Android

Бројот на грешки што се наоѓаат во многу нови iOS изданија за апликации за мобилни игри е нешто што фрустрира многу играчи. Сепак, играчите со уреди со Android ретко треба да се соочат со ист број грешки.

Ова е затоа што повеќето од овие проблеми се поправени до моментот кога апликацијата за игри е конечно достапна за преземање на Android.

Како што можете да видите, нема лесен одговор на дебатата за iOS VS за Android. На крајот на краиштата, се сведува на лична предност и што играчите можат да си дозволат или се подготвени да платат.

Бонуси за казино без депозити на Спин Палас >>


извор: spinpalace.com
Зошто iOS наспроти Андроид дебатата беснее Ажурирано: Јуни 18, 2019 автор: Дејмон