Играчки R 'нас ги затвора продавниците 180

Се чини дека дошла до крајот на една ера, како играчки џин, Toys R 'Us ги затвара продавниците на 180 во САД за да избегне банкрот. Додека нивните канадски братучеди нема да бидат засегнати, продавниците ќе имаат потреба од комплетен преуредување доколку сакаат да останат конкурентни на современиот дигитален пазар. Со зголемувањето на онлајн шопинг, онлајн игри за дигитални игри и казино, синџирот на играчки тешко се држеше за време на кривата и повеќе не можеше да ги задоволи децата или децата во возрасни тела!

Дали гледаме на заминување од класични играчки во корист на дигиталните медиуми? Можно е, но како модерните апликации и игри се споредуваат со некои од најпознатите играчки од 80 и 90? Мислевме дека ќе направиме листа и ќе одлучиме за себе.

Рубикова коцка

Се смета дека е најдобро продаваната игра на сите времиња, оваа парче обоена пластика ги фрустрираше децата и возрасните со генерации. Од одење во продажба во 1980, над 350 милиони предмети се испраќаат наоколу во желни раце на љубителите на љубителите на љубовта.

Зелка за заби деца

Ако сте биле дете во почетокот на 80, веројатно е дека сте имале кукличка со лешник или сте сакале една, а очајно. Направени целосно од ткаенина, овие љубоморни, но грди кукли како грев станаа огромна каприц и всушност создадоа една од најдолгите рачни франшизи во историјата на САД.

Game Boy

Најпопуларната пренослива играчка машина од 1980 сеуште може да се види во популарната култура некои 39 години подоцна. Додека носеше голема цена, секој младиот љубовен ентузијаст имаше момче Game Boy во одреден момент во неговиот или нејзиниот живот.

Тинејџерски мутант нинџа желка фигурини

Секое дете на 90 ќе има убави сеќавања на желките. Таков беше нивниот наследство дека предизвикаа две последователни анимирани серии и неколку акциони филмови во живо. Кога фигурините беа ослободени, тие беа купени како hotcakes и продолжија да продаваат 30 милиони единици од 2010.

Современи игри и апликации

Во 2018, децата ги забораваат сите пластични фигури во корист на дигиталниот свет. Една апликација која соодветно ја прикажува оваа транзиција е Тока Природа. Со оваа апликација, децата можат да создадат цели природни светови со изградба на ридови, езера и реки, копање канали и садење дрвја. Суштествата наскоро почнуваат да се појавуваат како што се рибите, бобрите и мечките каде што децата можат да ги набљудуваат одозгора.

Мојот многу гладен Caterpillar

Ова е уште еден случај на дигитална замена на физички. Во оваа апликација, децата стануваат блиски и лични со виртуелен домашно милениче. Започнувајќи како јајце, гасеницата излегува да открие една симпатична и cuddly wriggler дека chomps далеку на било која храна што ја даде. Гасеницата, исто така, ужива малку време за играње и расте додека на крајот не стане пеперутка каде циклусот започнува одново.

Кодибилен

Кодирањето за деца може да изгледа како далеку, но оваа апликација е наменета за деца на возраст меѓу 4 и 11. Добрата вест е дека апликацијата не бара од возрасните или децата да имаат искуство со кодирање. Користејќи интерактивни приказни, апликацијата креира 40 лекции со над 200 активности. Целта на апликацијата е да ги поттикне децата да мислат како програмер и да им пишуваат JavaScript пред тие да можат да возат велосипед! Не е ни чудо што играчките R 'Us не можат да се натпреваруваат.

Бонуси за казино без депозити на Спин Палас >>


извор: spinpalace.com
Играчки R 'нас ги затвора продавниците 180 Ажурирано: Јуни 18, 2019 автор: Дејмон