Понтонен е британската верзија на меѓународно популарна банкарска игра Дваесет и еден, можеби сега најдобро позната во форма на американски Казино верзија Блек Џек. Играта Понтон и неговото име се добиени од францускиот Vingt-et-un (21). Варијацијата пука Понтонот го прави интересот поинтересно, преку инкорпорирање на механизмот за обложување на Shoot.
Играчи, карти и цел
Понтонот може да го играат кој било број играчи од двајца нагоре - работи добро со 5 до 8 играчи - користејќи стандарден пакет 52 картички. За голем број играчи, да речеме 8 или повеќе, две 52 пакувања можат да се мешаат заедно. На играчите им е потребна и набавка на пари или чипови за обложување.
Картичките имаат вредности: кецот е вреден 1 или 11 по избор на носителот, кралевите, кралиците, дигалките и десетиците вредат десет, а преостанатите картички вредат нивната пип вредност. Основната цел на секој играч е да формира рака чија вкупна вредност е што поблизу до 21, без да надмине над 21.
Еден играч е назначен како банкар. Банкарот има предност, така што првиот банкар се избира по случаен избор (кој ќе ја намали највисоката картичка). Во секоја рака, секој од другите играчи се обидува да има подобра рака од банкарот.
Најдобрата рака на сите е Понтон, што е 21 поен во две карти - ова може да се состои само од ас плус картичка за слика или десет.
Следно најдобро откако Понтонот е трик на три карти, кој е раката од пет карти со вкупна вредност од 21 или помалку.
Раката од три или четири карти во вредност од 21 поени го победи сè друго освен понтонски или пет трикови за карти.
Рацете со 20 или помалку поени и помалку од пет карти се рангираат според нивната вредност - колку што е поблиску до 21, толку подобро.
Рацете со повеќе од 21 поени се биста и се безвредни.
Ако банкар и играч имаат еднакви вредни раце, тогаш банкар победи.
Пример: AJ (Pontoon) го победува 7-3-4-2-2 (пет трикови со картички) кој победи 9-8-4 (21) кој победи 9-A (20) кој победи 9-6-A (16)
Договорот и почетните влогови
Банкарот доставува по една картичка со образ до секој играч, почнувајќи од играчот до лево на дилерот, завршувајќи ја масата и завршувајќи со дилерот. Сите играчи, освен банкарот, можат да ја погледнат нивната картичка.
Сега започнувајќи повторно со играчот до дилерот лево и движејќи се во насока на стрелките на часовникот, другите играчи освен банкарот ги ставаат своите првични обложувалници пред нив. Минимум и максимум за почетни обложувалници мора да се договорат пред почетокот на играта, и секој играч може да обложува кој било износ во рамките на овие граници, но мора да се обложи барем минимум.
Дилерот сега се занимава со втора картичка со која се соочува секој играч, и сите играчи ги гледаат нивните две карти. Ако банкарот има Понтон, ова веднаш е изложено, а банкарот собира двојно повеќе од износот на секој играч.
Сврти на играчите
Ако тогаш банкарот нема понтон, почнувајќи од играчот до дилерот лево и продолжувајќи во насока на стрелките на часовникот, играчите имаат секој ред да се обидат да ја подобрат својата рака доколку сакаат со стекнување дополнителни картички. Кога е на ред, ги имате следниве можности:
Изјавувам понтон
Ако твоите две картички се кец и десетка картичка, пријавете го со ставање на масата со десетте картички со лицето надолу и ацето се соочува нагоре.
Раздели ги твоите карти
Ако вашите две карти се еднакви по ранг, можете да ги поделите на две раце ставајќи ги на масата и ставајќи друг облог еднаков на вашиот првичен облог. Банкарот веднаш дели друга картичка свртена кон секоја од вашите раце, а потоа играте со рацете едно по едно, како посебни раце со посебни влогови. Ако која било од понудените нови картички е еднаква на првите две, можете да изберете да ги поделите повторно, создавајќи три, па дури и (теоретски) четири одделни раце, секоја со свој удел. Забележете дека не можете да поделите две карти со десет поени, освен ако тие всушност не се еднакви - две кралици може да се поделат, но една кралица и дигалка не можат.
Купи карта
Ако вкупната вредност на вашите картички е помала од 21, можете да кажете „buyе купам една“. Мора да го зголемите вашиот удел со додавање износ барем еднаков на и не повеќе од двојно поголем од вашиот првичен влог (така на пример, ако првично сте се обложиле на 6, можете да му додадете било која сума од 6 до 12, со што ќе направите максимум 18 вкупно ) Дилерот потоа ви враќа друга картичка со лицето надолу. Ако вкупниот износ е сè уште помал од 21, можете да купите четврта картичка; овој пат може да додадете на вашиот удел која било сума помеѓу вашиот првичен влог и износот што претходно сте го додале. Значи, ако првичниот облог беше 6, а купивте трета картичка за 10, можете да купите четврта за која било сума од 6 до 10. Ако вашите четири картички сепак се вкупно помалку од 21, можете да купите и петта картичка на ист начин.
Пресврт
Ако вкупната вредност на вашите картички е помала од 21, може да кажете „Изврти ме една“. Вашиот удел не е под влијание, а дилерот ви доделува една картичка свртена нагоре за да ја додадете во вашата рака. Ако вкупниот износ остане под 21, можете да побарате да се изврти четвртата картичка, а потоа и петтата, на ист начин.
Стап
Ако вкупната вредност на вашите картички е најмалку 15, можете да кажете „стап“. Вие останувате со картите што ги имате, вашиот удел останува каков што е и на ред е да играте на следната рака.
Ако во секое време купување или извртување на картичка предизвикува вкупната вредност на вашата рака да биде повеќе од 21, вие сте биста; мора веднаш да се фрлиш во раката со лицето, а банкарот го зема твојот влог и ги додава вашите картички на дното од пакетот.
Можете да започнете со купување на една или повеќе картички и да продолжите со извртување, но штом еднаш побарате да се изврти картичката, веќе не можете да купувате картички - сите други картички што ги сакате може да се извртат само.
Кога твојата рака ќе достигне пет картички, без да одиш над 21 имаш пет трикови за картичка и ти не ти е дозволено повеќе картички.
Во секое време кога вашата вкупна рака вредност е најмалку 15 и не повеќе од 21 можете да одберете да се држите, да ги чувате вашите картички и удел како што се, а преминот преминува во следната рака.
Кога ќе ја поделите раката, ќе ги играте двете раце една по друга - откако ќе заглавите или отидете на биста од прва рака, ќе ја играте втората.
Редот на банкарот
Кога сите играчи, освен банкарот, се свртеа, двете картички на банкарот се свртени нагоре. Картите на останатите играчи нема да бидат видливи во овој момент, освен таму каде што се разделени, извртени, прогласени понтони или пукнати.
Банкарот може да додаде повеќе картички на почетните две со тоа што ќе ги распредели еден на друг. Во кој било момент, кога е задоволен од раката, банкарот може да остане - т.е. да престане да се занимава и да си игра со картичките како што се решава. Можни резултати се:
Дилерот оди биста
Ако се подели картичка што ја презема услугата на дилерот 21, дилерот губи и исплаќа износ еднаков на нивниот удел на сите играчи кои не отишле во биста, плаќајќи двоен удел на која било рака што беше Понтон или трик со пет карти .
Услугата останува на 21 или помалку, со четири или помалку картички
Дилерот плаќа износ еднаков на нивниот удел на секој играч кој има поголема вредност од дилерот и собира од оние кои имаат еднаква или помала количина. Понтоните и три трикови со карти се плаќаат двојно. На пример, дилер кој останува на 18 години ќе каже „плаќајќи 19“. Секој тогаш ги изложува своите карти и оние кои имаат 19 или повеќе победи, оние со Понтони и Пет трикови со карти добиваат двојно, а останатите губат. Дилер што ќе направи 21 година ќе плаќа само Пет карти со трикови и понтони. Имајте на ум дека освен ако немате Понтон или трик со пет карти, нема разлика дали имате 2, 3 или 4 карти. 19 во две карти е точно еднаква на вредноста на 19 во четири карти.
Дилерот прави пет трикови за картичка
Продавачот плаќа само понтони. Секој играч со Понтон добива двојно поголем удел од дилерот. Сите други (вклучувајќи го и секој што имал петкратен трик) губи двојно поголем удел на дилерот.
Новиот договор
Ако никој немаше Понтон, дилерот ги додава сите искористени картички на дното на пакувањето и без мешање донесува нова рака. Ова овозможува да се подобрат нечии шанси со запомнување кои карти не се во игра. Ако имаше Понтон, картичките се мешаат и се сечат пред следната зделка.
Ако некој друг играч освен банкарот постигне Понтон без да им ја раздели раката, а банкарот немаше Понтон, тогаш тој играч станува нов банкар од следната зделка. Ако има двајца или повеќе такви играчи, оној што е најблизу до левата страна на дилерот ја презема банката.
Банката, исто така, може да ги промени рацете по која било рака доколку постојниот банкар сака да ја продаде банката на друг играч по заеднички договорена цена.
Варијации
За релативно едноставна игра, Pontoon има изненадувачки многу варијации. Еве избор:
Некои играат дека само аs може да се подели, а не други пара картички.
Некои играат дека мора да имате најмалку 16 поени (наместо 15) да се држиш.
Некои играат дека откако сите други ќе го направат првичниот облог, банкарот гледа во својата прва картичка и може да избере да ги удвои облозите. Понекогаш тоа е означено со тоа што банкарот става удел еднаков на двојно поголем од облозите на другите играчи. Ефектот е дека крајните плаќања се удвојуваат, но ова удвојување не влијае на плаќањата за Понтон или трик со пет картички - овие остануваат на двојно поголема количина на влогови, а не четири пати.
Исплатата на понтонот варира - некои се согласуваат да плаќаат единечен или троен удел, наместо двојно. Некои играат дека на играчите им се плаќа двојно, но дилерот собира само еден удел за понтон.
Ако имате 4 картички со вкупна вредност од 11 или помалку, сигурно ќе направите пет трикови со картички. Во овој случај, некои играат што не можете да купите петта картичка, само пресврт еден.
Некои играат дека раката од три седмици што ги поседува еден играч (а не банкар) е Кралскиот понтон, кој удира сè и се плаќа високи улоги.
Некои играат дека Понтон кој се состои од ас и слика бие Понтон што е ас и десет. Некои играат дека А-10 воопшто не е понтон, туку е обичен 21. Некои играат дека АК или АК е „природен“ понтон, кој победува „обичен“ понтон на АJ или А-10.
Многумина играат дека секој играч чии две картички вкупно има „тврд“ 13 (не А-2, кој може да биде 3 или 13) е дозволен да ја „запали“ својата рака. Овие две картички се прикажани и отфрлени, а поделени се две нови картички. Облогот на играчот останува каков што е. Некои играат дека тоа е две карти што прават тврда 14 (не А-3) што може да се запали, наместо 13, па така со пар седуммина може да изгорите или да се надевате дека третата седумка ќе направи Кралски понтон. Можно е да се изгори по согорувањето и да се изгори која било рака по разделувањето.
Пукај понтонски
Следниот опис е базиран на информации што ги дава Џефри Бартон.
Shoot Pontoon е Pontoon изменет со вклучување на механизмот за обложување на Shoot покрај нормалното обложување. И Снимајте и Снимајте Понтон беа популарни во Велика Британија во средината на 1950-тите.
На почетокот на играта, дилерот формира писе со ставање во било која сума пари, помеѓу договорените минимални и максимални граници.
Откако сите играчи ќе се обложат на својата прва картичка, а потоа ќе започнат повторно со играчот до лево на дилерот, секој од нив ќе има ред да направат облог. Облозите за пукање се чуваат одделно од вообичаените облози на играчите и се ставаат помеѓу играчот и писето. Никогаш не сте принудени да направите облог за шут, но ако го сторите тоа, тоа може да биде која било сума што ќе ја изберете, под услов вкупниот број на сите обложувалници да не бидат повеќе од она што е во писе. Така, ако првиот играч шутира половина писе, вториот играч може да шутира која било количина до половина писе; ако првиот играч одлучи да го шутира целиот писе, преостанатите играчи засега не можат воопшто да поставуваат облози за шут.
Откако биле поставени обложувалниците, дилерот се занимава со секого со втората картичка. Ако дилерот има Pontoon, сите обложувални влогови се додаваат во тенџерето и секој играч го плати двојниот удел на дилерот. Инаку, секој играч има исти опции како во нормалниот понтон, но со некои дополнителни обложување можности:
Четвртата карта
Купување или извртување на трета картичка е исто како и во нормален понтон - не се дозволени дополнителни обложувалници. Ако играчот има рачна тројка помалку од 21 и сака да побара четврта картичка, или со извртување или (ако е купена третата картичка) со купување, тогаш пред да ја добие картичката, на играчот му е дозволено да постави облог за шут. Како и порано, овој облог може да биде која било сума што не ги прави вкупните обложувалници поголеми од оние што моментално се наоѓаат во писе. Може да ставите обложувачки удар пред да ја добиете четвртата карта дури и ако не шутиравте на претходната можност; обратно, снимањето пред вашата втора картичка не ве принудува да снимате пред четвртата картичка. Нема повеќе можност да шутирате откако ќе ја видите својата четврта карта, дури и ако одлучите да земете една петтина.
Разделување
Кога играчот се дели, откако направил залог за снимање, облогот за снимање останува на раката што ја содржи првата картичка, а играчот има можност да поставите нова пука за снимање (не мора да биде иста со износот), од друга страна, под услов вообичаено ограничување дека вкупниот број на сите обложувалници не смее да биде поголем од питот.
Одење биста
Ако раката оди во биста, облогот за пукање на таа рака, доколку го има, веднаш се додава на писето - со што се зголемува количината што може да ја пукаат следните раце.
На крајот од раката, откако дилерот играше, сите извонредни облози за шут се решаваат истовремено со вообичаените обложувалници за понтон. На играчите кои имаат подобра рака од дилерот, плаќаат износ еднаков на нивните обложувалници од писе, а на играчите чии раце се еднакви или полоши од дилерот, облозите за шут се додаваат на писе.
Пред секој нов договор дилерот има можност да додаде повеќе пари на писето, но не смее да земе ништо од тоа. Ако нема ништо во мачката на крајот од раката, дилерот мора или да постави нов писе или да ја понуди банката за продажба на највисокиот понудувач. Кога договорот ќе помине на нов играч, или поради тоа што имал Понтон или поради тоа што бил продаден, стариот дилер извлекува сè што останало во писето, а новиот дилер поставува нова пица.







