Подеднакво добро познат како Дваесет и еден. Правилата се едноставни, играта е воодушевувачка и има можност за висока стратегија. Всушност, за стручниот играч кој математички игра совршена игра и е во состојба да брои карти, шансите понекогаш се во корист на тој играч за победа.
Но, дури и за обичниот учесник кој игра разумно добра игра, шансите во казиното се помалку Блек Џек една од најатрактивните казино игри за играчот. Додека популарноста на Блек ackек датира од Првата светска војна, нејзините корени се враќаат во 1760 во Франција, каде се нарекува Вингт-ет-Ун (француски за 21). Денес, Блек ackек е играта со карти што може да се најде во секоја американски казино за коцкање. Како популарна домашна игра, се игра со малку поинакви правила. Во верзијата на казиното, куќата е дилер („постојана банка“). Во игра со казино, дилерот останува да стои, а играчите седат. Дилерот е одговорен за водење на сите аспекти на играта, од мешање и размена на картички до ракување со сите облози. На домашниот натпревар, сите играчи имаат можност да бидат дилер („банка што се менува“).
ПАКУВАЊЕ
Стандардниот пакет 52-card се користи, но во повеќето казина неколку палуби на картички се мешаат заедно. Шест-палуба игра (312 картички) е најпопуларниот. Дополнително, дилерот користи празна пластична картичка, која никогаш не се занимава, но е поставена кон дното на пакетот за да покаже кога ќе биде време да се реконструираат картичките. Кога се користат четири или повеќе палуби, тие се решаваат од чевли (кутија која му дозволува на дилерот да ги отстрани картичките едно по едно, лицето надолу, без всушност држи еден или повеќе пакети).
ПРЕДМЕТ НА ИГРАТА
Секој учесник се обидува да го победи дилерот со тоа што ќе добие брои колку што е можно поблиску до 21, без да оди преку 21.
ВРЕДНОСТИ НА КАРТИЧКАТА / СКОРЕЊЕ
Тоа е до секој поединечен играч, ако еден Ace вреди 1 или 11. Лицето картички се 10, а која било друга картичка е нејзината вредност.
обложување
Пред започнувањето на договорот, секој играч поставува залог, во чипови, пред него во назначената област. Минималните и максималните граници се утврдени при обложување, а општите граници се од $ 2 до $ 500.
ШУФФЛИКАТА И КУЈТОТ
Услугата темелно ги меша делови од пакетот сè додека сите картички не се мешаат и не се комбинираат. Тој назначува еден од играчите да сече, а пластичната влошка картичка е поставена така што последните 60 да 75 картички или така нема да се користат. (Не се занимаваат со дното на сите картички, тоа е потешко за професионалните шалтери за карти да работат ефективно.)
ДОГОВОРОТ
Кога сите играчи ќе ги стават своите обложувалници, дилерот му дава по една карта на секој играч во ротација во насока на стрелките на часовникот, а потоа една картичка е свртена кон себе. Потоа, на секој играч му се дели уште една рунда карти, но дилерот ја зема својата втора карта со лицето надолу. Така, секој играч освен дилерот добива две карти свртени нагоре, а дилерот добива една картичка нагоре и една картичка надолу. (Во некои игри, играни само со една палуба, картите на играчите се делат со лицето наопаку и тие ги држат. Денес, сепак, буквално на сите игри во Блек featureек се наоѓаат картите на играчите кои се решаваат со лицето под услов никој играч да не може да го допре какви било картички.)
Наивци
Ако првите две картички на играчот се кец на десетка и „десет карти“ (картичка со слика или 10), давајќи му броење 21 во две карти, ова е природен или „блек џек“. Ако кој било играч има природно, а дилерот нема, дилерот веднаш му плаќа на тој играч една и пол пати поголема од износот на неговиот облог. Доколку дилерот има природно, тој веднаш ги собира обложувалниците на сите играчи кои немаат природни, (но без дополнителна сума). Ако дилерот и друг играч имаат природни, облогот на тој играч е стенд-оф (нерешен резултат), и играчот ги зема своите чипови.
Ако картичката за лице нагоре на дилерот е десет карти или ас, тој гледа во неговата картичка со образ долу за да види дали двете карти прават природно. Ако картата за лице не е десет карти или кец на десетка, тој не гледа во картичката со лицето надолу се додека не дојде редот на дилерот да игра.
ИГРАТА
Играчот лево оди прв и мора да одлучи дали да „застане“ (да не бара друга картичка) или „да удри“ (да побара друга картичка во обид да се доближи до броење од 21, па дури и да погоди 21 точно). Така, играчот може да застане на двете карти што првично му поделиле, или може да побара од дилерот дополнителни картички, една по една, сè додека не одлучи да застане на вкупниот број (ако е 21 или помалку), или оди „ биста “(ако е над 21 година). Во вториот случај, играчот губи, а дилерот го собира облогот обложен. Дилерот потоа се свртува кон следниот играч одлево и му служи на ист начин.
Комбинацијата на ас со друга карта освен десет карти е позната како „мека рака“, затоа што играчот може да го смета асот како 1 или 11, и или да извлекува карти или не. На пример, со „мека 17“ (кец на десетка и 6), вкупниот број е 7 или 17. Додека броењето 17 е добра рака, играчот можеби ќе посака да извлече поголем вкупен резултат. Ако нерешениот резултат креира биста, сметајќи го асот како 11, играчот едноставно го смета асот како 1 и продолжува да игра со стоење или „удирање“ (барајќи од дилерот дополнителни картички, едно по едно).
ИГРА НА ДИЛЕР
Кога дилерот ќе му служи на секој играч, неговата картичка е свртена. Ако вкупниот број е 17 или повеќе, тој мора да стои. Ако вкупниот број е 16 или помалку, тој мора да земе картичка. Тој мора да продолжи да зема картички додека вкупниот број не биде 17 или повеќе, во тој момент дилерот мора да стои. Ако дилерот има ас, и сметајќи го како 11, неговиот вкупен збир ќе го достигне 17 или повеќе (но не над 21), тој мора да го смета асот како 11 и да застане. Одлуките на дилерот, значи, се автоматски за сите игри, додека играчот секогаш има можност да земе една или повеќе карти.
СИМУЛАЦИЈА НАМЕРИ
Кога ќе дојде редот на играчот, тој може да каже „Удри“ или може да сигнализира картичка со гребење на масата со прст или два во движење кон себе, или може да мавта со раката во истото движење што ќе му рече на некого „Дојди еве! “ Кога играчот одлучи да застане, може да каже „Застани“ или „Не повеќе“, или може да ја сигнализира оваа намера со движење на раката настрана, дланката надолу и веднаш над масата.
ДЕФЕКТОЛОШКИ ПАРИ
Ако првите две картички на играчот се од иста деноминација, како што се две приклучоци или две шестки, тој може да избере да ги третира како две одделни раце кога ќе се сврти неговиот ред. Износот на неговиот оригинален облог потоа оди на една од картичките, а еднаква сума мора да се стави како облог на другата картичка. Играчот прво ја игра раката налево со стоење или удирање еден или повеќе пати; само тогаш се игра раката надесно. Двете раце на тој начин се третираат одделно, а дилерот се решава со секоја своја заслуга. Со пар асови, на играчот му се дава по една картичка за секој ас и може да не повлече повеќе. Исто така, ако на еден од овие асови се подели десет карти, отплатата е еднаква на облогот (не една и една половина на една, како со блек џек во кое било друго време).
ДВОЈУВАЊЕ ДОЛ
Друга опција што му е отворена на играчот е удвојување на неговиот облог кога оригиналните две картички поделија вкупно 9, 10 или 11. Кога ќе дојде редот на играчот, тој става облог еднаков на оригиналниот облог, а дилерот му дава само една картичка, што се става со лицето надолу и не се појавува додека облозите не се решат на крајот од раката. Со две петки, играчот може да подели пар, двојно надолу, или само да ја игра раката на редовен начин. Забележете дека дилерот нема можност за поделба или удвојување.
ОСИГУРУВАЊЕ
Кога картата за преглед на дилерот е ас, секој од играчите може да направи страничен облог до половина од оригиналниот облог дека лицата со кои се соочува дилерот е десет карти, а со тоа и блек џек за куќата. Штом се постават сите такви странични обложувалници, дилерот гледа во неговата дупка. Ако станува збор за десет карти, тогаш се покажува, а оние играчи кои направиле облог за осигурување победуваат и им се плаќа двојно повеќе од износот на половина облог - исплата од 2 до 1. Кога се појавува блек џек за дилерот, секако, раката е завршена, а главните облози на играчите се собираат - освен ако некој играч има и блек џек, во тој случај станува збор за stand-off. Осигурувањето не е секогаш добар предлог за играчот, освен ако тој не е сосема сигурен дека има невообичаено голем број на десет-картички што се уште остануваат недостижни.
ПОСТАВУВАЊЕ
Обложување еднаш платен и собран никогаш не се враќа. Така, една клучна предност на дилерот е тоа што играчот оди на прво место. Ако играчот оди во биста, тој веќе има изгубени неговиот облог, дури и ако дилерот оди во биста, исто така. Доколку дилерот надмине 21 година, тој плаќа на секој играч кој ја издржал износот на облогот на тој играч. Доколку дилерот застане на 21 или помалку, тој го плаќа облогот на кој било играч кој има поголем вкупен износ (не надминува 21) и го собира облогот на кој било играч кој има помал вкупен износ. Доколку има стенд-оф (играч кој има ист вкупен износ со дилерот), не се исплаќаат или собираат чипови.
РЕШУФЛИНГ
Кога облогот на секој играч е подмирен, дилерот се собира во картичките на тој играч и ги става наоколу настрана со чист пластичен штит во облик на L. Дилерот продолжува да работи од чевелот додека не дојде до картичката со пластично вметнување, што покажува дека е време за реконструкција. Штом заврши тој круг на игра, дилерот ги меша сите карти, ги подготвува за сечењето, ги става картичките во чевелот и играта продолжува.
ОСНОВНА СТРАТЕГИЈА
Победничката тактика во Блек ackек бара играчот да ја игра секоја рака на оптимален начин, а таквата стратегија секогаш зема предвид каква е пораката на дилерот. Кога картичката на дилерот е добра, на пример 7, 8, 9, 10-картичка или ас, играчот не треба да престане да црта додека не се достигнат вкупно 17 или повеќе. Кога картичката на дилерот е сиромашна, 4, 5 или 6, играчот треба да престане да црта веднаш штом добие вкупно 12 или повеќе. Стратегијата тука никогаш не е да земете картичка, ако имате какви било шанси да пролеете. Theелбата со ова лошо држење е да му дозволиме на дилерот да погоди и да се надеваме дека ќе надмине 21. Конечно, кога картичката на дилерот е фер, 2 или 3, играчот треба да застане со вкупно 13 или повеќе.
Со мека рака, општата стратегија е да продолжи да удира додека не се достигне вкупно 18. Така, со кец и шест (7 или 17), играчот нема да застане на 17, но ќе го погоди.
Основната стратегија за удвојување надолу е следна: Со вкупно 11, играчот секогаш треба да се удвои. Со вкупно 10, тој треба да се удвои, освен ако дилерот не покаже десет карти или ас. Со вкупно 9, тој треба да се удвои само ако картичката на дилерот е фер или слаба (2 до 6).
За поделба, играчот секогаш треба да дели пар асови или 8-и; идентични десет-картички не треба да се делат, а исто така не треба ниту пар 5-и, бидејќи две 5-и се вкупно 10, што може поефикасно да се користат при удвојување надолу. Исто така, пар од 4 не треба да се дели, бидејќи вкупно 8 е добра бројка за цртање. Општо, 2s, 3s или 7s може да се поделат освен ако дилерот нема 8, 9, десет карти или кец на десетка. Конечно, 6-те не треба да се делат освен ако картичката на дилерот не е лоша (2 до 6).







