Дали Вештините игри преземаат во текот на казино арена?

Стив Џобс славно еднаш рекол дека "иновацијата разликува лидер и следбеник". Денес, Apple е најголемата компанија во светот. Работните места покажуваат добра точка.
Во бизнисот со игри, глобалната економска несигурност ги поткопа трошоците. Добивката опадна во Макао. Во Лас Вегас, помладата публика го заобиколува казиното и оди директно до ноќните клубови. Онлајн, пазарот на казино е стабилен, но преполн. Борбата за нови клиенти е интензивна. Бизнис кој иновира ќе го води пакетот.
Вештината игра долго време се гледа како потенцијална лек за бизнисот со коцкање. Бидејќи онлајн игри започнале во 1997, развивачите на софтвер се обиделе да заработат за традиционални загатки и видео игри. Ограничената побарувачка и недостатокот на префинетост го спречија пазарот на вештина да не добијат никаква влеча. До сега.
Милениуми
Денес неопходност е мајката на пронајдокот и новата генерација потенцијални играчи се наоѓа на маргините. Целната публика е "Millennials", исто така позната како "Generation Y". Ова се млади луѓе родени по 1980. Тие имаат пари и го сакаат Лас Вегас. Проблемот е: тие не играат Блек Џек и тие повеќе би сакале да ја играат ноќта одошто да ги удрат слотови со дедо.
Тежок на видео игри, ова е генерација удобна со технологија и среќна за интеракција на интернет. Ако казина може да го добие рецептот десно, и да служат до нешто примамливо за овие 20 и 30 somethings, постои богата вена на (93 милиони возрасни гејмери само во САД) кои чекаат да бидат прислушувани.

Оваа недела, ја раскажуваме приказната за вештина игри и разговаравме со некои од најновите играчи во индустријата. Дали конечно дојде време да се движат од слотови до простор напаѓачите? Ставете ја вашата монета и притиснете.
ПОЧИТУВАЊЕ ЛУКИ?
Една од многуте причини за кои толку долго траеше вештините да станат сериозни кандидати во гејмерскиот пазар се сведува на тешкотијата за дефинирање на вештина.
Според Википедија, тоа е игра "каде што исходот е одреден главно од ментална физичка вештина, а не случајно". Се разбира, разликата помеѓу "шанса" и "вештина" е ѓаволски нејасни.
на UK Коцкање комисија се обидува да се балансираат помеѓу "шанса" и "вештина" кога категоризирате игра. Тие дури создале и дијаграм за да им помогнат.

Многу игри во казино имаат стапало во двата кампи. Ние сите знаеме дека слотови и рулет се чисто игри на среќа, но има и блек џек и рулет елементи на вештина. Добар покер играч може да ја прочита масата, но сеуште се потпира на среќа да му ги подари победничките картички.
Во суштина, вештина игра не смее да има механизам кој го прави исходот зависен од случајност. Играта мора да претставува можност да победи со вештина. Видовите на игри на кои работат новите програмери се: стрелците од прва личност, спортот, борбите и тркачките игри.

Тајната - и потенцијалот за успех - лежи во софтверот што ги балансира вештината на играчот и дизајнот на играта за да го обезбеди истото враќање на куќата како традиционална автоматска машина.
ПИОНЕРИТЕ
На овогодинешниот натпревар за игри во Лас Вегас, вештината игра и "видео-игри кои плаќаат" програмери генерирана од најголем бучава и привлече многу внимание. Ништо од нив не покажаа "нова идеја". За повеќе од една деценија, програмерите се обиделе да попуштат орев за игри на вештина.
Зошто е потребно до 2015 за пазарот конечно да се откаже од монета во слотот и да се подготви за акција од еден играч.
Во 2007, компанија наречена Tournament.com се обиде да развие софтвер кој ќе им овозможи на играчите да парираат пари на натпревари од Counter Strike и Half Life. Бизнисот имал ексклузивен договор со развивачите на софтвер Вентил да ги искористи игрите за конкурентна употреба.
ИГРАТА ЗАВРШИ
Имаше многу проблеми. Квалификуваните играчи можеа да ги маскираат своите перформанси и да се натпреваруваат против аматери. Играчите не беа подготвени да депонираат готовина. Техничката инфраструктура за одржување во живо на серверите на играта беше многу скапа. Накратко: одлична идеја, но прерано и премногу тешка.
Во исто време, Tournament.com се обидуваше да ги монетизира популарните стрелци од прва личност, шведската фантазија фудбал програмерите Jadestone Group работеа со мала компанија наречена GamArena за да развијат пакет флеш игри базирани на вештина.

Голф, трки, пинг-понг и тетрис сите може да се игра за вистински пари. Овој пат проблемот беше побарувачка. Punters само се чувствуваше удобно играјќи онлајн верзии на класичните игри во казино. Тие беа сомнителни за овие нови обложувалници. Довербата беше проблем. GamArena и Jadestone веќе не се тргуваат.
Ова се само два примери на неколку компании кои се обиделе и не успеале. Тие сакаа да донесат нешто поинакво на пазарот на онлајн казино, но играчите не беа подготвени.
СОЦИЈАЛЕН
Со 2010, пристигнаа игри за социјална мрежа. Компании како Zynga, Rovio Entertainment и King имаа милиони дневни корисници ширум светот. Само овој месец, Кинг беше купена од развивачите на игри Activision Blizzard за $ 5.9 милијарди долари.
Игри како Кенди Crush и лути Птици возеше во игра купување на dizzying височини. Продажбата на виртуелни добра се очекува оваа година да достигне хипотеза од $ 1.82, според eMarketer. Шокот вредност поврзани со плаќање за дигитални стоки конечно исцрпен.
Millennials не размислуваат два пати за трошење на готовина за да го забрзаат следниот круг на Кенди Здроби или да купат тајно оружје на Лути птици.

Овие многу успешни бизниси докажуваат дека помладите играчи се среќни да трошат пари на стоки што навистина не постојат. Тоа е исто така социјална активност која ги поврзува и им овозможува на играчите да се натпреваруваат.
Ова е позадината што ја направи следната еволутивна фаза на вештините.
ИГРАЧКИТЕ
„Сакам да претворам казино во место каде што имате борбени шанси да заработите пари користејќи ја својата вештина, тркајќи автомобил или пукајќи цел. Казината ќе се променат. Како што вашата база старее и се развива, мора да бидете подготвени за следната генерација што ќе влезе “.
Ова се зборовите на G2 Game Design сопственикот Грег Џуфри. G2 Игра Дизајн е една од неколкуте компании кои конечно земаат вештини базирани на игри на казино. Т
Добрата вест е дека казина ги поздравуваат со отворени раце
Претседател на комисијата за игри во Невада, Тони Аламо: "Ние сега чекориме на нова територија. Се обидуваме да привлечеме поинаква генерација. Тие не играат покер или блек џек, но играат аркадни игри "
Причината за овој топол прием е бруталната реалност на бизнисот. Шреците се финансиска моќ што ја вози Лас Вегас и моторот почнува да фрла. Минатата година приходите од $ 105.4 милијарди беа пониски од 23 проценти, од сите времиња високи од $ 138 милијарди во 2006.
ЗЕЛЕНАТА СВЕТЛИКА
Во мај оваа година, Државниот законодавен дом во Невада го усвои Бинатот 9 на Сенатот кој овозможува елемент на вештина во слотови. Предлог-законот е светло на детали, бидејќи никој не знае што да очекува. На еволуција на вештината игри ќе биде "го цица и види" процес.
Гувернерот Брајан Сандовал: "Овој предлог-закон им овозможува на производителите на игри да користат најсовремена технологија за да ги исполнат предизвиците предизвикани од помладите, повеќе технолошки ангажирани, посетители демографски. Пренесувањето на ова законодавство во закон е важен чекор напред во обезбедувањето нови можности за оваа критична индустрија да напредува, истовремено обезбедувајќи дека Невада останува глобален епицентар за игри иновации и развој ".
Грег uffуфрија е попрагматичен: „Тоа е итна ситуација во која се наоѓаме сега. Слот машини како што ги знаеме - готово е. Пет години од сега, ќе има казина што работат со околу 50 проценти слотови. Десет години од сега, само 10 - 15 проценти од подот во казиното ќе бидат исполнети со слотови. Луѓето ќе зборуваат за тоа како ги играле нивните родители. Тоа е компресирано забрзување.

„Во иднина, кога ќе влезете во казино, ќе можете да играте игри како Halo, Call of Duty и Candy Crush. Намерата е да се играат игри на социјалните мрежи и да се внесат во казина “, рече тој.
ЕКСТРА ИГРАЧИ
Другите играчи на пазарот за вештина игри вклучуваат Gamblit Gaming и GameCo. Двете компании истакнаа на Лас Вегас Gaming Експо оваа година. Извршниот директор на GameCo, Блејн Грабојс, се надева дека комерцијалните игри на младата компанија ќе привлечат нови играчи во казиното.
„Привлекувањето милениумци на подот во казиното е најкритичното прашање со кое се соочуваат дестинациите за игри денес - и„ GameCo “го доставува решението казина што треба да се вклучат во оваа клучна публика. Нашите игри базирани на вештини се природна еволуција на слот машината. Создадовме вистинско врвно искуство кое зборува директно со скоро 93 милиони возрасни Американци кои играат видео игри “, рече тој.
Гамбитскиот шеф Ерик Мејерхофлер смета дека свеж пристап ќе го редефинира искуството на казиното за многу луѓе. "Тоа е колку за модерното, забавно аркадно искуство, бидејќи е само чисто искуство во коцкање", рече тој.
"Еден пример би бил: Ти си играш како нашата, и правиш добро. Како што се движите низ нивоата во посложени предизвици, масите за плати стануваат подобри и може да видите подобри джакпотки, или почести победи или само севкупно подобар број на враќање на играчот ", рече тој.
ОНЛАЈН
Онлајн, ситуацијата не е толку итна. На крајот на краиштата, можете да гарантирате дека онлајн казина ќе им понудат на играчите пакет на игри базирани на вештина во нивната армија. Иако тие не даваат ништо далеку, можете да бидете сигурни дека разум онлајн развивачите на софтвер се работи на вештината игри во моментов.

До денес, Cashplay е еден од ретките програмери кои нудат различни онлајн игри, каде што играчите можат да се натпреваруваат за готовина. Таблата, Џин Руми и Домонос веќе уживаат низа. Сега, Cashplay носи зомби лов, повлечете трки и платформа игри на вистински пари арена.
Претходно оваа година, Cashplay се здружи со Multiplay за да постави вистински парични турнири за повеќе од обожаватели на игри на 40,000 на фестивалот 55th Insomnia Gaming Festival. Играчите можат да се натпреваруваат едни против други користејќи лаптопи или мобилни телефони за да играат за вистински парични награди.
Во крајна линија, доаѓаат вешти игри за пари. Технологијата е таму и така е желбата. Онлајн казина секогаш бараат потпора и вештини игри ќе го понуди тоа.
„Експо-то во Лас Вегас беше поглед на иднината. Интернет-казината сè уште се тинејџери во споредба со нивните браќа и сестри на копно “, изјави портпаролот на Casino.com. „Сигурно е дека - кога времето ќе биде соодветно и технологијата ќе се докаже - на крајот ќе им понудиме игри базирани на вештини на нашите клиенти. Гледајте го овој простор “
ИГРАТА ПРЕКУ ИЛИ НА?
Во наредните години, огромниот трансфер на богатство ќе ги види Millennials наследат среќата и ќе влезат во клучните трошење години. Казина ќе треба да иновираат за да ги привлечат овие играчи и да ги задржат светла во Лас Вегас и онлајн.
Старите игри ќе исчезнат и ќе забледат нови ѕвезди. Тоа е време да се инвестира во тоа Xbox или PlayStation и да почне да работи на вашиот пат преку нивоа и во вистински пари акција. Имате вештини? Време е да го докажете тоа и да се платите да играте!
Casino.com бонуси кодови >>
извор: casino.com
содржина
- 1 Casino.com бонуси кодови >>
- 2 Поврзани вести за казино:
- 2.0.1 Казино Услови што треба да знаете
- 2.0.2 Како онлајн рулет игри Користете ги случајните генератори на броеви за да гарантирате правичност
- 2.0.3 Разлики помеѓу Live Dealer и RNG Games
- 2.0.4 Темна мрежа и длабока мрежа - знајте ја разликата
- 2.0.5 Како Netflix користеше големи податоци за постигнување на феноменален раст
- 2.0.6 Дали Millennials ќе го донесе крајот на коцкањето?
- 2.0.7 Совети за да освоите повеќе на онлајн покер
- 2.0.8 Америка добива предност за спортско обложување
- 2.0.9 Во-длабочината на изгледот на Authority of Malta
- 2.0.10 Која е разликата помеѓу Pokies и Slot Machines?